Виртуальная реальность, искусственный интеллект, нейросети, блокчейн — эти слова уже не просто научная терминология, а реальные технологии, которые могут помочь искусству решить ряд проблем, связанных с привлечением новой аудитории, поиском покупателей, регистрацией авторского права и другими.
Марина Дубова продемонстрировала возможности виртуальной реальности для современного искусства с помощью VR-шлема. За 1 час была создана виртуальная сцена, в которую можно было погрузиться и исследовать пространство, которое мы создали вместе со зрителями.
Владислав Пестриков прочитал лекцию, в которой рассказал о современных технологиях и их влияние на искусство.